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Bem-vindo ao site do Museu Virtual da Escola Parque da década de 1950 (MVEP1950)

A apreensão do projeto original da Escola Parque de Salvador-Bahia, proposta pedagógica implantada parcialmente por Anísio Teixeira nos anos 1950. Fundamenta-se nos princípios teóricos da filosofia de linguagem de Mikhail Bakhtin (2003), a polifonia e a dialogia, e na psicologia da arte de Vygotsky (2009) como suportes básicos para seu desenvolvimento, realizada a partir da Pesquisa-Aplicação (DBR).

 

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SOBRE O MUSEU:

Esta protótipo do MVEP1950 é fruto da tese que tem como objetivo a apreensão do projeto original da Escola Parque de Salvador-Bahia, projeto pedagógico implantado parcialmente por Anísio Teixeira nos anos de 1950. A pesquisa fundamenta-se nos princípios teóricos da filosofia de linguagem de Mikhail Bakhtin (2003), a polifonia e a dialogia, e na psicologia da arte de Vygotsky (2009) como suportes básicos para seu desenvolvimento. Realizada a partir da metodologia Pesquisa-Aplicação, ou Design-Based Research (DBR), trazida por Matta, Silva e Boaventura (2014), a tese articula-se colaborativamente com a comunidade de pesquisadores do intelectual caeetitense e com os acervos referentes aos projetos pedagógicos de Anísio Teixeira. Além de homenagear o educador baiano e resgatar uma importante parte da história da educação da Bahia e do Brasil, o estudo promove a difusão deste conhecimento ao desenvolver uma solução de museu virtual participativo com a proposta educacional de Anísio Teixeira para a Escola Parque, contribuindo com as tecnologias da informação e da comunicação. O Museu Virtual da Escola Parque da década de 1950 (MVEP50) é uma solução tipo modelagem digital online, virtual e interativa, construída através da epistemologia sociointeracionista da práxis e da dialética interdisciplinar, a partir do acervo produzido com a História Pública e com o Design Cognitivo (Matta, 2005).

Realizado no âmbito das instituições e grupos de pesquisa a seguir:

 

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ESPECIFICAÇÕES:

1 - O Museu Virtual da Escola Parque da década de 1950 (MVEP1950) é uma aplicação online que utiliza o próprio navegador (browser) para utilização.

2 - Os equipamentos necessários para uso estão descritos em REQUERIMENTOS.

3 - O modo como navegar pelo MVEP1950 está descrito detalhadamente na seção "COMO USAR".

4 - Como foi desenvolvido a partir da Pesquisa-Aplicação (DBR), novas versões são lançadas a cada ciclo.

5 - Histórico das versões:

Ciclo 1, Versão 1.0 - Lançamento em 16/09/2019, Caetité, Bahia, Brasil (Casa Anísio Teixeira)

Ciclo 2, Versão 2.0 - Lançamento em 26/11/2019, Jequié/Conquista/Caetité/Salvador (Caravana Anísio Teixeira)

Ciclo 3, Versão 3.0, - Lançamento 27/12/2019, Salvador (Coletivo de Pesquisadores sobre Anísio Teixeira) - Versão atual.

Para visualizar as versões anteirores, entre em contato pelo feedback (chat with us) ao lado, enviando seu email para contato.

 

 

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REQUERIMENTOS:

Para utilizar a aplicação MUSEU VIRTUAL DA ESCOLA PARQUE DA DÉCADA DE 1950 é imprescindível as seguintes especificações de equipamentos (hardware):

a) Para equipamentos DESKTOP e LAPTOP (PC e notebooks)

1 - Computador do tipo PC ou laptop, com monitor, teclado e mouse, mínimo Pentium Celeron, 1 Gb RAM, HardDisk (HD) 40 Gb e Placa de Vídeo Onboard com resolução de no minimo 1024x768
2 - Sistema Operacional Windows (7, 8 ou 10) ou Linux (Ubuntu 11 em diante, Fedora 21 em diante ou afins), MacOS (versão 10 "Yosemite" em diante)
2 - Conexão com a Internet (para acesso à aplicação)
3 - Navegador INTERNET EXPLORER, MOZILA FIREFOX, GOOGLE CHROME, APPLE SAFARI, OPERA BROWSER ou outro navegador atualizado (2008 em diante)

b) Para equipamentos MOBILE (Smartphones e tablets)

1 - Smartphones e tablets do tipo Android ou Iphone (4) ou Ipad (Apple Inc.)
2 - Sistema Operacional Android (minimo 4.1 "JellyBean") ou IOS (versão 4 em diante)
2 - Conexão com a Internet (3G ou WiFi)
3 - Navegador INTERNET EXPLORER, MOZILA FIREFOX, GOOGLE CHROME, APPLE SAFARI, OPERA BROWSER ou outro navegador instalado

 

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COMO USAR O MVEP50:

Para usar o Museu Virtual da Escola Parque da década de 1950 (MVEP1950) é importante observar as seguintes funções:

1 - A navegação é feita visualizando o ambiente de cada tela do MVEP1950 nos eixos horizontal e vertical.

1.1) Denomina-se NAVEGAÇÃO o processo de visualização e interação com as personagens e ambientes nas telas que se apresentam.

1.2) Para iniciar a navegação pelo MVEP50 é preciso clicar em "PLAY" (ícone triangular ao centro da tela ou na barra inferior do navegador, como se apresenta a seguir:

Figura 1: Aspecto da tela inicial do MVEP1950

 

2 - A interação com as personagens e ambientes é feita através dos ÍCONES DE INTERAÇÃO próximos a eles, conforme a seguir:

Figura 2: Aspecto da barra inferior do MVEP1950

 

2.1) Após interagir com as personagens, os ícones de interação que foram clicados e interagidos (assistidos ou respondidos) adquirem uma nova formatação, com a presença de um "V" branco dentro de um círculo verde, no canto inferior direito do ícone, conforme a seguir:

Figura 3: Aspecto do ícone de interação indicando que o mesmo já foi acessado

 

3 - Tambem está disponível, durante toda a navegação, uma barra inferior com as seguintes funções

Figura 4: Aspecto e funções da barra inferior do MVEP1950

4 - Em TODAS AS TELAS da navegação é possível acessar os quatro ícones de interação de mobilidade do museu virtual.

5 - Os ícones de interação possuem desenho específico que indicam a forma como a interação será realizada, como descrito a seguir:

Figura 5: Aspecto do ícone de interação indicando que o mesmo já foi acessado

 

6 - Para começar a utilizar o MVEP1950 é preciso cumprir os seguintes passos, nessa ordem:

6.1) Clicar em Entrar no MVEP50 ou na figura a seguir:

6.2) Responder ao formulário que é apresentado e clicar em ENVIAR

6.3) Ler o texto que se apresenta e clicar no LINK EM AZUL

6.4) Navegar pelo MVEP1950 e interagir com as personagens e ambientes

6.4.1) A tela ENTRADA é acessível apenas UMA VEZ por navegação.

6.4.2) As demais telas são navegáveis em qualquer ordem, a critério do visitante, podendo ser revisitada a qualquer momento, clicando sempre no ícone de interação

6.4.3) Nas telas com perguntas, deve-se clicar com o botão esquedo do mouse em cima da(s) resposta(s).

 

7 - A forma de navegação pelo MVEP1950 varia conforme o equipamento, hardware

7.1) Para EQUIPAMENTOS do tipo DESKTOP E LAPTOPS, é necessário utilizar o mouse para a navegação.

7.1.1) Para interagir com as personagens e ambientes é preciso clicar, usando o botão esquerdo do mouse em cima do desenho dos ÍCONES DE INTERAÇÃO, descritos acima.

7.2) Para EQUIPAMENTOS do tipo SMARTPHONES e TABLET, é necessário utilizar a tela touch (uso dos dedos) para a navegação.

7.3) Recomenda-se utilizar as versões aplicáveis para cada plataforma, podendo haver travamentos caso se utilize fora do especificado.

 

8 - SOMENTE em equipamentos do tipo SMARTPHONES é possível, caso o usuário visitante deseje, utilizar a função de REALIDADE VIRTUAL.

8.1) Para acessar a função de REALIDADE VIRTUAL é preciso clicar em ENTER VR na tela do smartphone ou do tablet.


Figura 6: Aspecto da tela do smarthphone após clicar em ENTER VR (Fonte: Adobe)

Atenção: esta função só pode ser utilizada com um acessório denominado ÓCULOS DE REALIDADE VIRTUAL, conforme modelo abaixo:


Figura 7: Exemplo de modelo de óculos para realidade virtual com o smartphone acoplado (Fonte: Adobe)

 

9 – Ao lado direito da tela de navegação do MVEP1950 existe a tela de FEEDBACK do museu virtual, conforme imagem a seguir:


Figura 9: Tela de Feedback do MVEP1950 (Fonte: autoria própria)

9.1) Esta função está disponível a todo e qualquer momento durante o passeio virtual.

9.2) Sempre que precisar de alguma informação ou necessite informar algo, basta somente acessar o chat e escrever.

9.3) Existem dois modos de funcionamento do feedback:

9.3.1) quando a inteligência artificial do chat do MVEP estiver online, é possível manter uma conversa básica, como solicitar ajuda para navegação, por exemplo.

9.3.2) Caso a inteligência artificial esteja off-line, será possível enviar contribuições e informações para serem respondidas depois com brevidade, no email que precisa ser informado.

9.4) Não existe comando ou senha para acessar o feedback. Basta acessar e digitar.

 

 

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